Creamos videojuegos educativos para avanzar hacia un planeta más consciente, pacífico y mucho más justo e inclusivo para todos los niños y niñas del mundo.

Ed Tech para la nueva era

Los niños y adolescentes están en una orfandad tecnológica. Viven en una brecha enorme entre ellos y con los adultos. Nuestro desafío es crear los contenidos educativos que les ayude a ingresar a la era de la revolución tecnológica con una sólida formación ética y con un gran desarrollo de la inteligencia emocional. Kuwala está al servicio de estos grandes propósitos.

Videojuegos para aprendizajes que sirven al mundo

Mogand es un videojuego que abre un espacio educativo para que l@s jugador@s pueden expresar sus opiniones, sentimientos y emociones. Todo ocurre durante las aventuras de la joven Kuti An, quien busca a su hermano Nel en medio de grandes y complejas pruebas que le permiten avanzar a través de los diferentes pueblos del año 2090.

Los cambios radicales que estamos enfrentando nos han puesto en un sitio de grandes desafíos. Hay que aprender a gestionar la emergencia y ésta sólo puede ser enfrentada con innovación educativa disruptiva.

Oportunidades tecnológicas

Uno de las mayores oportunidades que nos muestran niños y niñas del mundo es que las tecnologías aportan soluciones y nuevas perspectivas acerca de los problemas que enfrentamos.

Videojuegos educativos

En medio de cambios radicales, los videojuegos educativos representan una verdadera oportunidad para el cambio y el aprendizaje entretenidos destinados a niños y niñas.

Mogand

Mogand es un videojuego con aventuras y desafíos que la joven Kuti An debe resolver con inteligencia y decisión para encontrar a su hermano Nel.

Fueron separados cuando eran muy niños debido a una grave situación de violencia que afectó a su familia y les llevó a perder a su madre.

En el año 2090, la valentía de la joven permite avanzar a través de diferentes pueblos y caminos, tomando decisiones y resolviendo acertijos que le van dando pistas acerca del lugar donde podría estar Nel.

Basado en un método educativo que enseña inteligencia emocional y facilita que l@s jugador@s expresen sentimientos, opiniones y emociones acerca de diversas situaciones de la vida y las relaciones humanas.

Cuenta con una APP que permite que psicólogos y orientadores del colegio puedan recibir la información que van entregando los estudiantes al juego, siempre respetando su confidencialidad.

Mogand está diseñado para pre-adolescentes y adolescente de 9 a 16 años.

Lucy

La valiente Lucy es la protagonista de un videojuego diseñado para móvil que fortalece la capacidad de niños y niñas para prevenir el contagio y mejorar las medidas de seguridad y autocuidado en situaciones de pandemia, actuando cooperativamente con la familia y la comunidad.

Lucy te llevará por el camino del desarrollo de competencias para aplicar conocimientos científicos y tecnológicos a los problemas de la vida diaria.

La construcción de este videojuego se encuentra en su fase de Prototipo.

¿Qué aprendiste con Mogand?

“Que con violencia NO SE SOLUCIONA NADA”.

¿Qué aprendiste con Mogand?

“Que hay formas de salir de la violencia”.

¿Qué aprendiste con Mogand?

“Que los problemas se resuelven hablando”.

¿Qué aprendiste con Mogand?

“Yo aprendí a ayudar a quienes lo necesitan y a ser comprensible”.

¿Qué aprendiste con Mogand?

“Tomar decisiones con más sabiduría.”.

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